Ang huling bahagi ng US Part II remastered ay nagpapanatili ng pag -iipon ng mga shaders
The Last Of Us Part Ii Remastered Keeps Compiling Shaders
Ang iyong huling sa amin Part II remastered ay tila tumatagal ng mahabang panahon upang mag -compile ng mga shaders? Huwag kang mag -alala! Hindi ka nag -iisa! Sa gabay na ito mula sa Ministri ng Minittle , lalakad ka namin sa ilang mga tip at diskarte kapag ang huling bahagi ng US Part II remastered ay nagpapanatili ng pag -iipon ng mga shaders.Ang huling bahagi ng US Part II remastered ay nagpapanatili ng pag -iipon ng mga shaders
Ang huling bahagi ng US Part II ay nag -remaster na halos nakapaloob sa Internet dahil sa suporta sa ultrawide, HDR, mas detalyadong mga pagpipilian sa graphics, at mas mahusay na mga pagpipilian sa pag -access. Sa kabila ng isang host ng mga pagpapabuti at pagdaragdag ng gameplay na ginawa ng pamagat, ang port ay nanginginig sa pinakamahusay na mga oras. Ang ilan sa iyo ay maaaring makita na ang huling sa amin ng Part II remastered ay nagpapanatili ng pag -iipon ng mga shaders sa tuwing ilulunsad mo ang laro. Sa mga sumusunod na talata, binibigyan ka namin ng 4 na solusyon sa problemang ito. Huwag mag -atubiling mag -scroll at subukan ngayon.
Paghahanda bago ang pag -troubleshoot
- Lumipat sa isang mas matatag na koneksyon sa Internet.
- Pansamantala Huwag paganahin ang antivirus software .
- Patakbuhin ang laro na may mga karapatan sa administratibo sa mode ng pagiging tugma.
- I -update ang Windows sa pinakabagong bersyon.
- Pabilisin ang iyong computer na may minitool system booster.
Minitool System Booster Trial Mag -click upang i -download 100% Malinis at ligtas
Ayusin ang 1: I-off ang ilang mga pagpipilian sa in-game
Ang ilang mga pagpipilian sa in-game tulad ng Nvidia reflex mababang latency , Henerasyon ng frame , at Dynamic Resolution Scaling Minsan maaaring ipakilala ang kawalang -tatag o maging sanhi ng mga salungatan sa ilang mga laro o mga pagsasaayos ng hardware. Dahil dito, ang paglipat ng mga tampok na ito ay maaaring makatulong upang maalis ang mga isyu tulad ng huling bahagi ng US Part II remastered crash sa panahon ng pag -compile ng mga shaders. Narito kung paano ito gawin:
Hakbang 1. Ilunsad Singaw at hanapin ang huling bahagi ng US Part II remastered in Library .
Hakbang 2. Sa kanang pane, mag -click sa Maglaro pindutan.
Hakbang 3. Tapikin ang Mga pagpipilian sa ibabang kanang sulok.
Hakbang 4. Sa Ang huling bahagi ng US Part II Screen, patayin Nvidia reflex mababang latency , Henerasyon ng frame , at Dynamic Resolution Scaling .
Mga Tip: Sa seksyong ito, maaari kang lumipat sa Windowed , Fullscreen , Eksklusibong fullscreen Upang subukan kung aling mode ang gumagana nang maayos para sa iyo.Hakbang 5. Mag -click sa Ok Upang mai -save ang pagbabago.
Ayusin ang 2: I -update ang driver ng graphics
Ang mga Shaders ay dapat na naipon sa tuwing ang iyong mga driver ng NVIDIA ay na -update o naglabas ng pag -upgrade ang ND. Kapag ang laro ay nasa isang masamang estado, mas matagal ang proseso ng pag -iipon. Ito ay kung paano gumagana ang laro. Sa kasong ito, magandang ideya na magsagawa ng isang malinis na pag -install ng iyong driver ng graphics alinman mula sa website ng tagagawa o manager ng aparato. Upang gawin ito:
Hakbang 1. Mag-right-click sa Magsimula menu at piliin Manager ng aparato .
Hakbang 2. Palawakin ang Ipakita ang mga adapter at mag-right-click sa graphics card na kasalukuyang ginagamit mo at piliin mo Mga pag -aari .
Hakbang 3. Tumungo sa Driver tab at mag -click sa I -update ang driver .

Hakbang 4. Piliin Awtomatikong maghanap para sa mga driver at sundin ang mga on-screen na senyas upang tapusin ang pag-update.
Ayusin ang 3: Baguhin ang Shader Cache
Ang shader cache ay idinisenyo upang mag-imbak ng mga pre-compile na mga file ng shader na mahalaga para sa GPU na mag-render ng mga visual. Bilang isang resulta, ang pagtaas ng laki o pag -clear nito ay maaaring malutas ang ilang mga karaniwang isyu sa pagganap ng laro tulad ng huling bahagi ng US Part II remastered pag -crash pagkatapos ng pag -compile ng mga shaders.
Para sa Nvidia Graphics Card:
Hakbang 1. Mag-right-click sa iyong desktop at piliin NVIDIA Control Panel .
Hakbang 2. Tumungo sa Pamahalaan ang mga setting ng 3D .
Hakbang 3. Sa Laki ng cache ng Shader Seksyon, Itakda Laki ng cache sa anumang bagay maliban sa default ng driver.
Para sa AMD Graphics Card:
Hakbang 1. Ilunsad Mga Setting ng AMD Radeon .
Hakbang 2. Sa Paglalaro Seksyon, Piliin Global Graphics .
Hakbang 3. Paganahin ang cache ng Shader at itakda ito sa AMD na -optimize.
Ayusin ang 4: Patakbuhin ang laro sa isang nakalaang graphics card
Nakatuon na mga kard ng graphics ay partikular na idinisenyo upang matugunan ang mga kumplikadong kalkulasyon at mga pagbabagong hinihiling ng mga shaders, kaya mas mahusay mong patakbuhin ang laro sa ganitong uri ng graphics card para sa mas mabilis at makinis na gameplay. Sundin ang mga hakbang na ito:
Hakbang 1. Uri Mga setting ng graphics sa search bar at pindutin Pumasok .
Hakbang 2. Mag -click sa Mag -browse o Magdagdag ng desktop app Upang idagdag ang maipapatupad na file ng laro mula sa File Explorer.
Hakbang 3. Tapikin ang Mga pagpipilian , Suriin Mataas na pagganap , at pindutin I -save . Kapag tapos na, muling ibalik ang laro upang siyasatin kung ang huling bahagi ng US Part II ay nag -remaster ng mataas na paggamit ng CPU matapos ang pag -compile ng mga shaders ay muling lumitaw.

Pangwakas na salita
Inaasahan, pagkatapos mag -apply ng isa sa mga solusyon na ito sa itaas, ang huling bahagi ng US Part II remastered na hindi maipalabas sa pag -compile ng mga shaders ay hindi ka na mag -abala. Samantala, kung ang iyong computer ay palaging nahuhuli sa panahon ng gameplay, pag-edit ng video, o iba pang mga gawain na gutom na mapagkukunan, ang MINITOOL System Booster ay nagkakahalaga ng isang pagsubok. Sa pamamagitan lamang ng ilang mga pag -click, magkakaroon ng isang kapansin -pansin na pagpapalakas sa iyong pangkalahatang pagganap.
Minitool System Booster Trial Mag -click upang i -download 100% Malinis at ligtas